La saga de videojuegos "The Legend of Zelda" ha construido su identidad visual a partir de influencias tan diversas como la pintura impresionista, la animación japonesa y el teatro de marionetas, elementos que han marcado su evolución durante cuatro décadas. El próximo lanzamiento de una nueva versión de "The Legend of Zelda: Ocarina of Time", previsto para el 5 de noviembre en Nintendo Switch 2, ha reabierto el debate sobre los cambios artísticos de la franquicia creada por Shigeru Miyamoto. El
La saga de videojuegos
"The Legend of Zelda"
ha construido su
identidad
visual a partir de influencias tan diversas como la
pintura
impresionista, la animación japonesa y el
teatro de marionetas
, elementos que han marcado su evolución durante cuatro décadas.
El próximo lanzamiento de una nueva versión de
"The Legend of Zelda: Ocarina of Time"
, previsto para el
5 de noviembre
en
Nintendo Switch 2
, ha reabierto el debate sobre los cambios artísticos de la
franquicia
creada por
Shigeru Miyamoto
.
El nuevo diseño de los personajes presenta rasgos que recuerdan al
"ningyôgeki"
, el
teatro tradicional japonés
de
marionetas
, una influencia señalada por el artista
Takaya Imamura
, antiguo director artístico de Nintendo.
Imamura, quien trabajó durante
más de 30 años
en la compañía, relacionó la apariencia de los personajes con la afición de Miyamoto por las marionetas, aunque aclaró que se trata de una interpretación personal.
https://resources.diariolibre.com/images/2026/11/02/legend-zelda-ce5741c9.jpg
El universo de Zelda combina influencias de la pintura impresionista, el anime y las tradiciones artísticas japonesas.
(
EFE/NINTENDO
)
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Los aficionados también encontraron similitudes con los títeres utilizados en la producción japonesa
"Shin sanjûshi"
, una adaptación de
"Los tres mosqueteros"
realizada para la televisión en
2009
.
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Cultura
Nintendo anuncia un remake del juego "The Legend of Zelda: Ocarina of Time"
Una saga en constante transformación
A lo largo de su historia,
Zelda
ha experimentado con diferentes estilos visuales.
"The Wind Waker"
(2002) apostó por una estética de dibujos animados, mientras que
"Twilight Princess"
(2006) presentó una apariencia más oscura y realista.
Por su parte,
"Skyward Sword"
(2011) incorporó elementos inspirados en las
acuarelas impresionistas
, particularmente en la obra del pintor francés
Paul Cézanne
.
El ilustrador español
Toni Infante
, quien ha realizado
trabajos oficiales
para la
franquicia
, considera que estos cambios han permitido mantener vigente la serie.
https://resources.diariolibre.com/images/2026/11/02/zelda-arte-1-3f78039a.jpg
Los personajes de The Legend of Zelda han experimentado importantes transformaciones visuales durante los 40 años de la saga.
(
EFE/NINTENDO
)
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"Cada título ha demostrado que la saga no se
define
por un estilo, sino por una
experiencia
, una
aventura
y una
mitología subyacente
", explicó a EFE.
Según Infante, las
transformaciones visuales
suelen generar
opiniones divididas
entre los seguidores, pero terminan convirtiéndose en parte de la
identidad
de los videojuegos.
La
franquicia
, que celebra su
40 aniversario
en
2026
, cuenta con numerosas publicaciones dedicadas a estudiar sus diseños, personajes y
evolución artística
.
Vía: Diario Libre Revista




